野熊 2004-9-9 00:26
[转帖]户外小活动之“杀人游戏”
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关于杀人游戏的社会学解释理由 <br>
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论文应该是关于社会理论的,可是内容却是对于一个游戏的社会学分析,乍看似乎有些风马牛不相及,但是在我看来却是有着莫大的关系。这一点,我在以前的一篇随笔中曾经详细的论述到过,这里索性就直接引用原文来阐述我的理由。 <br>
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"时下北京的it圈和媒体圈正流行着一个名叫"杀人"的游戏。杀人游戏的玩法大致是这样的:10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决--无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。就是这么简单的一个游戏,却让许多人纷纷着迷,一局游戏可以多时可以玩上一两个小时,兴致高时连续玩上十几个小时也不愿听手,其魅力可见一斑。 <br>
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据说这个游戏是从硅谷流传进来的,是否如此笔者不得而知。不过无独有偶的是,在大洋彼岸,类似的游戏也在电视节目上盛行。美国的哥伦比亚电视台推出了名为《幸存者》的节目,把一群志愿者关在一个封闭的场所里,那些志愿者都要开会决定驱逐他们中的一员出封闭的场所。为了避免别驱逐,每个人都被允许竭力表现自己的优势和作用,甚至允许拉帮结伙。就这样一天接着一天,直到留下一个人,而那个人就可以获得一笔巨额的赏金。 <br>